The Lord of the Rings: Gollum’un Art Planında Neler Oldu?
Alman Daedalic Entertainment’ın yeni oyunu The Lord of the Rings: Gollum, çıkışından itibaren “durumu” ile büyük ses getirdi. Oyun dünyasının en düşük notlu oyunlarından biri olan LOTR: Gollum’un gerisindeki ayrıntılar ise yavaş yavaş belirli olmaya başladı. Geliştirici grubun oyuna önemli para harcadığı öğrenildi.
Game Two isimli YouTube kanalının argümanlarına nazaran Daedalic Entertainment oyuna tam 15.9 milyon dolar para harcamış. YouTuber, stüdyo ile bağı olan ve evvelce stüdyoda çalışmış 32 farklı çalışan ile görüşerek oyunun art planındaki öyküyü ortaya çıkartmış. Geliştiriciler oyunun bütçesinin yetersiz kaldığını öne sürüyor.
Stüdyonun, eski işvereni Bastei Lübee cephesinden de yeteri kadar maddi dayanak alamadığı belirtilmiş. Lübee, stüdyonun geleceğinden önemli manada kuşku ettiğini lisana getirmiş.
Tabii tek sorun maddi meşakkatler da değil. Geliştiricilerin büyük bir kısmı, Daedalic Entertainment’ın “point-and-click” oyunlara aşina olduğunun altını çiziyor. Yani burada elde edilen deneyimin, 3 boyutlu bir aksiyon oyununa geçiş esnasında bir işe yaramadığı söz edilmiş.
Videonun tamamını İngilizce altyazı ile izleyebilirsiniz.